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¡Gracias Snowden! Se viene la reforma de la NSA

 
 
Urgente24.com  |9/12/2013 Compartir Urgente24 twitter facebook rss urgente24.com google plus
 
 
 
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¡Gracias Snowden! Se viene la reforma de la NSA

La iniciativa se llama "Reform Government Surveillance" (Reforma de la Vigilancia del Gobierno, en inglés), impulsada por AOL, Apple, Facebook, Google, LinkedIn, Microsoft, Twitter y Yahoo!, y el objetivo es protestar de forma abierta y formal contra los programas de espionaje y monitorización masiva que la NSA (National Security Agency) realiza desde hace años, y que tanta polémica han causado en los últimos meses por la supuesta intercepción de datos de usuarios en algunas de las mencionadas compañías. La verdad sobre la NSA se conoció tras las 'filtraciones' que aportó Edward Snowden, el ex contratista de ese organismo gubernamental estadounidense.

El trabajo, organizado por las agencias NSA y GCHQ (Government Communications Headquarters Defending, del Reino Unido), incluyó la "infiltración" de agentes de las organizaciones de los juegos, destacando la participación en "World of Warcraft" y "Second Life". De hecho, la presencia de agentes en "Second Life" llegó a tal nivel que se tuvo que crear un grupo encargado de impedir que los operativos se vigilaran entre ellos. (¡...!)

AOL, Apple, Facebook, Google, LinkedIn, Microsoft, Twitter y Yahoo! pidieron al presidente estadounidense Barack Obama una "reforma de las prácticas de vigilancia" en USA, tras las revelaciones del ex consultor de la NSA, Edward Snowden.
 
"Las revelaciones de este verano (boreal) demuestran la necesidad urgente de reformar las prácticas de vigilancia de los gobiernos a escala mundial", escribieron en una carta abierta común, publicada en un sitio internet ad hoc.
 
Entre ellos se encuentran Aol, Apple, Facebook, Google, LinkedIn, Microsoft, Yahoo! y Twitter.
 
"El equilibrio en muchos países oscila de forma excesiva en favor del Estado en detrimento de los derechos individuales, derechos que están inscritos en nuestra Constitución. Ello merma las libertades que tanto queremos. Es hora de cambiar".
 
Los 8 firmantes "exhortan a USA a tomar la iniciativa y a comprometerse a llevar a cabo reformas para que los esfuerzos de vigilancia de parte del gobierno están claramente enmarcados por la ley, sean proporcionales a los riesgos, transparentes y objeto de una vigilancia independiente".
 
"Las revelaciones recientes sobre las actividades de vigilancia de los gobiernos han afectado la confianza de los utilizadores", explicó la presidenta de Yahoo!, Marissa Mayer.
 
"Ya es hora de que el gobierno de Estados Unidos restaure la confianza de los usuarios, ya es hora de que el gobierno actúe para restaurar la confianza de los ciudadanos del mundo", añadió.
 
Numerosos artículos publicados por varios diarios desde junio, entre ellos el The Washington Post y The Guardian, basándose en las revelaciones de Edward Snowden, revelaron la magnitud del sistema de vigilancia, especialmente en USA y Reino Unido
 
Snowden
 
Nuevos documentos filtrados por el ex analista de la NSA, Edward Snowden, y publicados por The Guardian, The New York Times y ProPublica, revelan el programa de vigilancia aplicado por la agencia de inteligencia estadounidense en un grupo que hasta ahora no era considerado un posible generador de terrorismo: los videojuegos.
 
Según los citados medios en sus versiones online, un documento de 2008 detalla el potencial de obtención de datos que tenían juegos como "World of Warcraft", donde se podían hacer relaciones entre los distintos jugadores y sus conductas.
 
La base del proyecto era que potenciales terroristas podrían estar usando los juegos, y todos los servicios asociados a ellos, para comunicarse e incluso comercializar bienes. De todas formas, el documento no hace referencia a casos de éxito en la desactivación de posibles ataques.
 
El trabajo, organizado por las agencias NSA y GCHQ (Government Communications Headquarters Defending, del Reino Unido), incluyó la "infiltración" de agentes de las organizaciones de los juegos, destacando la participación en "World of Warcraft" y "Second Life". De hecho, la presencia de agentes en "Second Life" llegó a tal nivel que se tuvo que crear un grupo encargado de impedir que los operativos se vigilaran entre ellos. (¡...!)
 
Otro punto de estudio fue la red de juego online de Microsoft, Xbox Live. Ésta fue de particular interés para la GCHQ por la opción que ofrece para conversar con otros jugadores usando la voz. La recolección de este tipo de información ofrecía una oportunidad de juntar datos biométricos de potenciales objetivos.
 
Hasta ahora no hay claridad si sólo se buscó información de sujetos de interés o si se revisaron datos de juegos de usuarios comunes.
 
Blizzard, el estudio creador de "World of Warcraft", aseguró desconocer del programa, indicando que, si se hizo, no fue con su permiso. Ni Microsoft ni Linden Labs (creador de "Second Life") comentaron al respecto. 
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